Olette järjestämässä illallisjuhlia, joille kukin teistä on kutsunut kuusi suosikkiaan surrealistitaiteilijoista ja -kirjailijoista! Olette vastuussa siitä, että vieraanne viihtyvät ja lähtevät kotiin tyytyväisinä, mutta se on helpommin sanottu kuin tehty, sillä nämä surrealistit ovat värikkäitä persoonia, joista jokaisella on omat odotuksensa illalle!
Yritä huolehtia jokaisesta vieraastasi ennen kuin he lähtevät kotiin! Jokaisella vieraalla on joukko mielihaluja, jotka on merkitty hänen korttiinsa. Tarjoile vieraillesi pelimerkkejä, jotka vastaavat heidän mielihalujensa värejä — kun vieras lähetetään kotiin illallisjuhlista, saat kaikki hänen mielihalujaan vastanneet pelimerkit itsellesi! Jokainen keräämäsi pelimerkki on 1 pisteen arvoinen pelin lopussa.
Pelin aikana tarjoillaan kuusi ruokalajia, joista jokainen sisältää erilaisia pelimerkkejä vieraillesi — seuraava ruokalaji tarjoillaan aina, kun tarjottimella ei enää ole pelimerkkejä. Kun viimeinen ruokalaji (Jälkiruoka) on nautittu, kaikki jäljellä olevat vieraat lähetetään kotiin ja pelaaja, jolla on eniten pelimerkkejä, voittaa!
Vieraat (30)
Vuorotiivistelmä/Ruokalista (1)
Tarjotin (1)
Etikettivirhe (10)
(Edistynyt pelitapa)
Ruoka
Viini
Jälkiruoka
Kohteliaisuus
Draama
Pelaajat pelaavat vuorollaan, pelin aloittaneesta pelaajasta myötäpäivään. Vuorollasi voit valita ja suorittaa YHDEN näistä neljästä toiminnosta:
Ohjaa vieras kädestäsi pöytään, ja/tai lähetä yksi vieraistasi kotiin
Vieraasi ja hänen vierustoverinsa antavat toisilleen Kohteliaisuus- tai Draama-pelimerkit
Lähetä yksi pelimerkki tarjottimelta yhdelle vieraistasi.
Kerran per ruokalaji: käytä vieraidesi ominaisuuksia, jotka on merkitty lautassymbolilla
Ohjaa vieras kädestäsi pöytään
Tee jompikumpi tai molemmat näistä, missä tahansa järjestyksessä:
Valitse vieras kädestäsi ja aseta hänet omalle puolellesi pöytää. Voit sijoittaa vieraan oikealle, vasemmalle tai aikaisemmin saapuneiden vieraittesi väliin (voit siirtää pöydässä istuvia vieraitasi). Pöytään mahtuu korkeintaan kolme vierastasi.
Laita yksi pöydässä istuvista vieraistasi takaisin pelilaatikkoon ja kerää hänellä olleet, mielihaluja vastanneet pelimerkit itsellesi. Vieraita lähetetään tavallisesti kotiin pelin myöhemmässä vaiheessa, kun tarvitaan tilaa uusille vieraille.
Vieraat voi lähettää kotiin monin eri tavoin:
Kun vieraasi lähetetään kotiin, kerää hänen pelimerkkinsä itsellesi ja laita hänen korttinsa takaisin pelilaatikkoon. Kerätäksesi pelimerkin, tarkista vastaako sen väri mielihalua, jolle se on asetettu. Kerää mielihaluja vastaavat pelimerkit itsellesi ja lähetä loput takaisin keittiöön.
Nämä mielihalut ovat jokereita. Minkä tahansa niille asetetun pelimerkin katsotaan vastaavan niiden väriä.
Jos kotiin lähettämälläsi vieraalla on on mielihalun väriä vastaava pelimerkki jokaisella mielihalullaan, vieraasi on Täydellisen tyytyväinen. Valitse keittiöstä 2 pelimerkkiä ja kerää ne itsellesi.
Vieraasi ja hänen vierustoverinsa saavat Kohteliaisuus- tai Draama-pelimerkin
Valitse yksi vieraistasi, joilla on täyttämätön mielihalu ja laita heidät joko vaihtamaan kohteliaisuuksia tai aloittamaan draamaa yhden vierustoverinsa kanssa. Jos vieraat vaihtavat kohteliaisuuksia, sekä vieraasi että hänen vierustoverinsa saavat Kohteliaisuus-pelimerkin keittiöstä. Jos vieraat aloittavat draamaa, molemmat vieraat saavat Draama-pelimerkin keittiöstä.
Voit käyttää tätä antaaksesi toisten pelaajien vieraille pelimerkkejä, jotka eivät vastaa heidän mielihalujaan (kunhan he vain ovat omien vieraidesi vierustovereina)!
Jokaisella vieraalla on 2 vierustoveria: heidän vasemmalla ja oikealla puolellaan olevat vieraat. Molemmat vierustoverit voivat olla sinun puolellasi pöytää, mutta vierailla on usein yksi vierustoveri toisen pelaajan puolella pöytää.
1. Valitse yksi vieraasi ja yksi hänen vierustovereistaan
2. Anna heille molemmille Kohteliaisuus-pelimerkki (tai Draama-pelimerkki)
Vieraat saavat pelimerkkejä:
Kun yksi vieraistasi saa pelimerkin, valitse välittömästi, mille mielihalulle se asetetaan. Jos annat toisen pelaajan vieraalle pelimerkin, he valitsevat, mille mielihalulle se asetetaan. Kun pelimerkki on asetettu, sitä ei voi siirtää.
Kun yksi vieraistasi saa pelimerkin, sinun pitää asettaa se täyttämättömälle mielihalulle, vaikka se ei vastaisikaan mielihalun väriä; toiset pelaajat yrittävät aiheuttaa tämän. Jos vieras olisi saamassa pelimerkin, mutta kaikki heidän mielihalunsa on täytetty, pelimerkki palautetaan keittiöön.
Jotta kaikki näkisivät, mitkä pelimerkit vastaavat mielihaluja, aseta vastaavat pelimerkit kuviopuoli ylöspäin ja ei-vastaavat kuviopuoli alaspäin.
Anna yksi pelimerkki tarjottimelta yhdelle vieraistasi
Ota tarjottimelta yksi pelimerkki ja tarjoile se yhdelle vieraistasi! Aseta pelimerkki yhdelle vieraasi mielihaluista — maistuvaa! Vaihtoehtoisesti voit poistaa yhden pelimerkin tarjottimelta.
Jos otit viimeisen pelimerkin tarjottimelta, ruokalaji on ohi!
Katso “Ruokalajin lopettaminen”
Yhden kerran ruokalajin aikana: käytä KAIKKIEN vieraittesi lautaskykyjä
Monilla vierailla on lautassymboli kortin vasemmassa alanurkassa, sekä kyky, jolla he voivat auttaa itseään tai häiritä vierustovereitaan. Voit käyttää kaikkien vieraidesi lautaskykyjä saman vuoron aikana, mutta vain yhden kerran ruokalajin aikana.
Esimerkki: Sophie valitsee “Käytä lautaskykyjä” omalla vuorollaan. Ensin hän käyttää Dora Maarin ominaisuutta lähettääkseen Paul Kleelle jälkiruoan keittiöstä. Sitten hän käyttää Paul Kleen ominaisuutta ja lähettää hänelle 2 pelimerkkiä tarjottimelta. Sophie ei voi valita “Käytä lautaskykyjä” uudelleen ennen kuin tarjotin on tyhjä ja seuraava ruokalaji alkaa.
Sinä valitset, missä järjestyksessä vieraittesi lautaskykyjä käytetään. Tavallisesti haluat käyttää kaikkia ominaisuuksia, mutta tämä ei ole pakollista.
Joillakin vierailla on kykyjä, joita voi käyttää muina aikoina. Katso “Muut kyvyt” seuraavalla sivulla.
Jokaisella vieraalla on kortin alareunassa kyky, joilla he voivat auttaa itseään tai häiritä vierustovereitaan. Lautaskykyjen lisäksi on kahdenlaisia kykyjä:
Vierailla, joilla on ovisymboli alakulmassaan, on kykyjä, joita voi käyttää, kun heidät lähetetään kotiin ja heidän pelimerkkinsä on kerätty.
Vierailla, joiden alakulmassa ei ole symbolia, on kykyjä, joita voi käyttää erityisinä aikoina. Lue vieraidesi kyvyt tarkasti!
Kaikki kyvyt ovat valinnaisia. Sinun ei koskaan tarvitse käyttää kykyä, jos et halua.
Huomaa: jotkut kyvyt ohjaavat sinut vertaamaan keräämiäsi pelimerkkejä (vierailta, jotka olet lähettänyt kotiin) toisten pelaajien keräämiin pelimerkkeihin, palkiten sinut jos sinulla on enemmän tiettyjä pelimerkkejä kuin muilla.
Huomaa: jotkut kyvyt ohjeistavat sinut vaihtamaan pelimerkkejä vieraiden välillä. Kun vaihdat pelimerkkejä vieraiden välillä, voit myös valita, mille mielihalulle uusi pelimerkki asetetaan.
Kun pelaaja ottaa viimeisen pelimerkin tarjottimelta, ruokalaji on ohi! Tee seuraavat toimet järjestyksessä seuraavan ruokalajin valmistelemiseksi.
Täytä tarjotin
Tutustu ruokalistaan (alla) ja aseta tarjottimelle keittiöstä pelimerkit seuraavaa ruokalajia varten:
Kun olet täyttänyt tarjottimen, on aika aloittaa seuraava ruokalaji! Edellisen ruokalajin lopettaneen pelaajan vasemmalla puolella istuva pelaaja ottaa ensimmäisen vuoron.
Kun viimeisen ruokalajin (Jälkiruoka) viimeinen pelimerkki poistetaan tarjottimelta, peli on ohi.
Pelattuasi muutaman ensimmäisen pelisi, ota seuraavat edistyneet säännöt käyttöön:
Alkuvalmistelujen aikana, jaa jokaiselle pelaajalle 2 etikettivirhettä, sitten:
Tarjottimen vierellä olevat etikettivirheet ovat kaikkien pelaajien ansaittavissa (jotkut pelin lopussa, jotkut pelin aikana) ja tarjoavat lisäpisteitä sen perusteella, mitä pelimerkkejä olet kerännyt. Jos pelaajilla on sama määrä vaadittuja pelimerkkejä, he jakavat kortin ja jokainen heistä saa kortin lisäpisteet.
Alkuvalmistelun aikana, kun vieraat ja etikettivirheet on jaettu: